De AI DXF-editor is de tool van CUTL waarmee u onderdeelgeometrie in de browser herstelt en voorbereidt. U opent een DXF, laat de AI het opschonen, past zelf aan wat nodig is en ziet de prijs meelopen terwijl u werkt. Geen CAD-licentie, geen installatie en geen bestanden meer heen en weer sturen tussen programma's.
De editor zit tussen het ontvangen van een bestand en het versturen naar productie. Als een leverancierstekening open contouren of losse lijnen heeft, of als u alleen een foto van een onderdeel hebt, brengt de editor de geometrie naar een schone, offreerbare staat zonder dat u de browser verlaat.
Wat het doet
- Schoont geometrie automatisch op. De AI scant een DXF op open contouren, dubbele lijnen en kleine openingen tussen segmenten, en sluit en ontdubbelt die zodat het onderdeel klaar is om te nesten.
- Maakt van een foto of schets een DXF. Maak een foto van een fysiek onderdeel of van een tekening op papier, en de AI trekt die na tot een schone, offreerbare DXF die u verder kunt bijwerken.
- Bewerkt in de browser. Verplaats, trim en herteken geometrie direct op het canvas. Geen CAD-licentie en niets te installeren.
- Berekent de prijs direct opnieuw. Elke wijziging laat de kostenengine opnieuw lopen, zodat de offerteprijs overeenkomt met de geometrie die u voor u ziet.
- Voedt nesten en productie. Zodra een onderdeel schoon is, stuurt u het direct door naar nesten zonder te exporteren en opnieuw te importeren.
Wanneer u het gebruikt
Gebruik de editor wanneer een onderdeel nog niet in een staat is waarin u het kunt offreren of snijden:
| Situatie | Wat de editor u oplevert |
|---|---|
| Leverancier-DXF met open of gebroken contouren | Herstel van openingen, overlappingen en duplicaten met één klik |
| Een foto van een voorbeeldonderdeel of een oude tekening | Een nagetrokken DXF die u kunt bijwerken en prijzen |
| Een handgetekende schets op papier | Een schoon vectoronderdeel in plaats van handmatig hertekenen |
| Een onderdeel dat bijna goed is | Snel handmatig trimmen, verplaatsen en hertekenen op het canvas |
| Een prijs die u tijdens het aanpassen wilt controleren | Live herberekening bij elke bewerking |
Als uw bestanden al schoon zijn en u ze alleen hoeft te laden, hebt u de editor misschien helemaal niet nodig. Zie Bestanden voorbereiden voor hoe CUTL een goed opgebouwde DXF leest, en gebruik de editor wanneer een bestand werk nodig heeft voordat het netjes offreert of nest.
AI Reviewer: controleren voordat u herstelt
Voordat u iets wijzigt, scant de AI Reviewer van CUTL een geüploade DXF en markeert problemen die een offerte zouden vertekenen, zonder het bestand aan te passen. Hij draait automatisch wanneer u uploadt naar een Snelle berekening of een project, en is dus de snelste manier om een slecht bestand te onderscheppen voordat het bij een klant belandt.
Hij controleert op:
- Open of overlappende paden: contouren die niet sluiten of die verkeerd snijden.
- Dubbele contouren: herhaalde lijnen die de snijlengte opblazen.
- Onjuiste schaal of niet-kloppende eenheden: een tekening die op het verkeerde formaat is binnengekomen.
- Te kleine inwendige gaten: details onder de minimale snijcapaciteit van de machine.
- Ontbrekende gesloten contouren: vormen die gesloten zouden moeten zijn, maar dat niet zijn.
- Hulplijnen: hulpgeometrie die niet gesneden mag worden.
De Reviewer toont een overzicht met per punt de ernst (waarschuwing of fout), de specifieke contour of lijn die is gevonden, en een voorgestelde oplossing.
Een geïmporteerde DXF opschonen
Opschonen met één klik
Het opschonen richt zich op de problemen die het vaakst verhinderen dat een onderdeel offreert of snijdt:
- Open contouren die gesloten contouren zouden moeten zijn, worden aan elkaar gezet.
- Dubbele lijnen die op elkaar liggen, worden verwijderd.
- Kleine openingen tussen segmenten worden overbrugd zodat een contour als één gesloten vorm wordt gelezen.
Bekijk het resultaat daarna op het canvas. De AI handelt de gangbare gevallen automatisch af, en wat hij mist kunt u in dezelfde weergave met de hand corrigeren.
Van foto of schets naar DXF
U hebt geen bestaande DXF nodig om te beginnen. Geef de AI een afbeelding van het onderdeel en hij maakt de geometrie voor u.
- Maak een foto van het fysieke onderdeel of van een tekening op papier, of upload een bestaande afbeelding.
- De AI trekt de contour na tot een DXF.
- Open het nagetrokken onderdeel in de editor en werk het bij: corrigeer verkeerd gelezen randen, stel de werkelijke maat in en ruim losse geometrie op.
- Offreer en nest het zoals elk ander onderdeel.
Dit is nuttig voor eenmalige onderdelen, monsters die een klant meebrengt, of oude tekeningen die nooit zijn gedigitaliseerd.
Doen
- Fotografeer onderdelen plat, goed uitgelicht en recht voor de camera voor het schoonste natrekken.
- Controleer de totale afmetingen na het natrekken; een foto heeft geen ingebouwde schaal.
Vermijden
- Vertrouwen op een onscherpe of scheve foto en daar zonder controle direct op offreren.
- De handmatige controle op fijne details zoals kleine gaten of scherpe hoeken overslaan.
Bewerken in de browser
Het canvas geeft u de kernbewerkingen die u nodig hebt om een onderdeel af te maken:
- Verplaatsen van geometrie om randen of details te herpositioneren.
- Trimmen om uitlopers te verwijderen en hoeken netjes te maken.
- Hertekenen van segmenten die verkeerd zijn binnengekomen of vervangen moeten worden.
Doordat alles in de browser draait, is er geen omweg via een CAD-licentie. U exporteert geen bestand, bewerkt het niet elders en importeert het niet opnieuw. Het onderdeel dat u bewerkt is het onderdeel dat CUTL offreert en nest.
Direct herberekende prijs
Elke bewerking laat de kostenengine opnieuw lopen. Terwijl u een contour sluit, een maat wijzigt of een detail toevoegt, wordt de offerteprijs bijgewerkt. Zo blijft het getal voor u eerlijk: wat u ziet is geprijsd op basis van de geometrie die nu op het canvas staat, niet op basis van een eerdere versie van het bestand.
Voor hoe die prijs is opgebouwd (materiaal, snijden en andere kostenfactoren), zie Offreren en kosten.
Rechtstreeks naar nesten
Wanneer een onderdeel schoon en geprijsd is, stuurt u het naar nesten zonder exportstap. De opgeschoonde geometrie loopt door naar de plaatindeling en verder naar productie, zodat het bestand dat u in de editor hebt goedgekeurd ook het bestand is dat wordt gesneden.
Volgende stappen
Zodra uw onderdelen schoon en offreerbaar zijn, gaat u naar Nesten om ze op platen in te delen en de snijoutput voor te bereiden.