HomeDocumentatieAI DXF-editor
Docs

AI DXF-editor

Teken of corrigeer een vlak onderdeel in de browser: van foto of schets naar DXF, AI-controle, tekengereedschap en zetlijnen, en voeg het toe aan een project.

De AI DXF-editor, in de app Onderdeeleditor genoemd, is de tool van CUTL waarmee u in de browser vlakke onderdelen tekent, herstelt en voorbereidt. U opent een DXF, begint met een kant-en-klare vorm, of laat de AI een onderdeel tekenen op basis van een foto of een beschrijving, en past daarna met de hand aan wat nodig is. Is het onderdeel klaar, dan slaat u het op in uw bibliotheek, voegt u het toe aan een project, downloadt u het als DXF of converteert u het naar een 3D STEP-model. Geen CAD-licentie en geen installatie.

Wat u tekent is de uitslag: het stuk plaat dat de laser snijdt. De editor telt nooit een zettoeslag op of trekt die af, dus kent u alleen de afgewerkte (gezette) maten, bereken dan eerst de vlakke maat.

Waar u het vindt
Log in op app.cutl.online en open Onderdeeleditor in het zijmenu. Het menu-item wordt getoond aan gebruikers met een rol die onderdelen mag genereren. Binnen een project kunt u ook op Maken in editor drukken (naast Toevoegen uit bibliotheek); dat werkt bij een opgeslagen project dat nog niet naar productie is gegaan, en het project wordt dan vooraf geselecteerd wanneer u later Aan project toevoegen kiest.

Vier manieren om te beginnen

Het startscherm vraagt Hoe wilt u beginnen? en biedt vier kaarten.

StartkaartWat u aanlevertCoins
Foto uploadenEén PNG of JPEG, max. 2 MB, van een onderdeel of een schets op papier; de AI trekt er een onderdeel van na200
BeschrijvenTyp wat u nodig hebt, bijvoorbeeld "een beugel met 4 bevestigingsgaten", en druk op Genereren200
Vorm kiezenEen gangbaar vlak lasergesneden onderdeel met uw eigen afmetingen (zie de tabel hieronder)Gratis
DXF uploadenEén .dxf-bestand, max. 1 MB, van uw eigen tekeningGratis

Welke kaart u ook kiest, het onderdeel opent in dezelfde editor. Weigert de server te starten, bijvoorbeeld omdat het saldo te laag is, dan wordt de melding daarvan enkele seconden getoond.

Vorm kiezen

Klik op een miniatuur, vul de afmetingen (in mm) in het venster met live voorbeeld in en druk op Genereren. Alle vormen zijn vlakke platen; voor een gezette beugel begint u met een rechthoek en voegt u zetlijnen toe.

VormAfmetingen die u instelt
RechthoekBreedte, Hoogte
Afgeronde plaatBreedte, Hoogte, Hoekradius (tot de helft van de kortste zijde)
SchijfDiameter
RingBuitendiameter, Binnendiameter
ZeshoekStraal (hoek), de straal over de hoekpunten
DriehoekZijde (gelijkzijdig)
L-beugelBreedte, Hoogte, Dikte (de breedte van de benen van de L, niet de plaatdikte)
MontageplaatBreedte, Hoogte, Gatdiameter, Gatafstand tot rand (vier hoekgaten)
SleufstripBreedte, Hoogte, Sleuflengte, Sleufbreedte
FlensBuitenstraal, Binnenstraal, Gatdiameter, Steekcirkelstraal, Aantal gaten

Afmetingen die niet bij elkaar passen, worden gemarkeerd met Ongeldige waarde en het venster blijft open. Controleer bij een Flens zelf dat de boutgaten het binnengat niet overlappen: dat geval wordt niet gecontroleerd.

Wat er met een geüploade DXF gebeurt

  • Een bestand in inches wordt omgerekend naar mm. Een bestand zonder eenheden wordt gelezen als mm, dus een tekening in inches die zonder eenheden is opgeslagen, komt 25,4 keer te klein binnen. Controleer meteen één maat met Meten, en wijkt die af, gebruik dan Schalen naar maat.
  • Blokken worden opgesplitst in hun vormen. Lijnen, polylijnen, bogen, cirkels, ellipsen en splines blijven behouden.
  • Tekst wordt weggelaten, dus onderdeelnummers of markeringstekst die als tekst zijn getekend, gaan verloren. Maten en arceringen zijn evenmin onderdeelgeometrie.
  • Hartlijnen worden verwijderd. Gestreepte, verborgen en gestippelde lijnen worden gewone snijlijnen: verwijder ze, of teken ze opnieuw als zetlijnen.
  • Zeer grote bestanden worden geweigerd.

Kon iets niet worden getoond, dan somt een banner op wat is weggelaten (bijvoorbeeld tekst of afbeeldingen) of waarschuwt die dat een groep in het bronbestand gedraaid was en mogelijk verkeerd staat.

Van foto, schets of beschrijving naar een onderdeel

U hebt geen bestaande DXF nodig. Geef de AI een afbeelding van het onderdeel, of beschrijf het in woorden, en de AI tekent de geometrie voor u. Elke AI-start kost 200 coins.

01
Uploaden of beschrijven
Kies Foto uploaden en voeg een foto toe van het onderdeel of van een tekening op papier, of kies Beschrijven en typ wat u nodig hebt.
02
Wacht op het resultaat
De pagina toont Uw onderdeel genereren… en daarna Vectoriseren…. Duurt het langer dan 5 minuten, druk dan op Opnieuw controleren: het onderdeel kan best al klaar zijn.
03
Controleer het
De kaart Beoordeel het gegenereerde onderdeel toont de nagetrokken contour. Kies Goedkeuren, of Afwijzen met een notitie onder Wat moet er veranderen? en de AI genereert opnieuw.
04
Stel de werkelijke maat in
Typ bij Goedkeuren de echte Breedte of Hoogte in mm (of sleep de hoek). Gebruik een maat die op het echte onderdeel is gemeten, want alles daarna hangt ervan af.
05
Werk het bij in de editor
Herstel verkeerd gelezen randen, controleer een tweede maat met Meten en maak de contour netjes met Gelijkmaken & symmetreren.

Doen

  • Fotografeer onderdelen plat, goed uitgelicht en recht voor de camera voor het schoonste natrekken.
  • Stel de maat in op basis van een echt gemeten maat en controleer daarna een tweede met Meten.

Vermijden

  • Direct offreren op basis van een onscherpe of scheve foto zonder controle.
  • De handmatige controle op fijne details zoals kleine gaten of scherpe hoeken overslaan.

Bewerken in de browser

Alles is in millimeters. X neemt naar rechts toe en Y neemt naar boven toe, met 0,0 in de linkeronderhoek van het blad (een rood kruis). Het blad groeit vanzelf mee om een marge van 5 mm rond de tekening te houden, en Canvas aan onderdeel aanpassen verplaatst de tekening naar 5 mm van de hoek, dus coördinaten kunnen verschuiven: meet tussen details, niet vanaf 0,0.

Houd de muis boven een knop in de werkbalk om de naam en de toets te zien. Ongedaan maken en Opnieuw gaan tot 200 stappen terug.

Tekengereedschap

Kies een gereedschap in Vormen ▾ of druk op de toets ervan. Elk gereedschap opent een klein paneel waarin u exacte waarden kunt typen in plaats van te klikken, en Enter plaatst de stap.

Gereedschap (toets)Hoe u het tekent
Lijn (L)Begin, dan einde; of typ Lengte en Hoek
Polylijn (P)Eén klik per hoekpunt; dubbelklik of Enter om open af te sluiten, klik op het eerste punt om te sluiten
Cirkel (C)Middelpunt, dan Straal
Rechthoek (R)Twee tegenoverliggende hoeken, of Breedte en Hoogte
Ellips (E)Middelpunt, dan Straal X en Straal Y
Boog (A)Middelpunt, beginpunt, eindpunt (met de klok mee getekend)
Sleuf (S)Beide eindmiddelpunten, dan Sleufbreedte
Veelhoek (G)Middelpunt, dan Zijden en Straal
Zetting (K)Twee punten op de buitenrand van het onderdeel (zie Zetlijnen)

In het vak Punt kunt u 20,35 (absoluut), @50,0 (ten opzichte van het laatste punt) of @40<90 (afstand en hoek) typen. Hoeken tellen tegen de klok in vanaf de X-as.

Geometrie wijzigen

GereedschapWat het doet
Trimmen (T)Kort het uiteinde van een lijn of boog in tot het dichtstbijzijnde snijpunt; bij een cirkel verwijdert het het aangeklikte deel
Verlengen (X)Verlengt het uiteinde van een lijn of boog tot de dichtstbijzijnde rand die het kan bereiken
Splitsen (B)Splitst een rand op de plek waar u klikt, of in een aantal gelijke delen
Afronding / Afschuining (F)Rondt de hoek af of schuint die af waar twee afzonderlijke Lijn-vormen samenkomen
Spiegelen ▾Spiegelt de selectie ter plekke, of spiegelt die (of een kopie) om een as die u aanklikt
Offset (O)Tekent een evenwijdige kopie op een ingestelde Afstand, naar buiten of naar binnen
Reeks ▾Rij kopieën met een stap in X en Y, of Ring kopieën rond een middelpunt
Vormen combineren ▾Versmelten (unie), Aftrekken of Doorsnede voor gesloten vormen
Dupliceren, SamenvoegenKopieert de selectie; voegt een keten van open stukken samen tot één polylijn
Schalen naar maatTyp een nieuwe Breedte of Hoogte voor de hele tekening of de selectie
Gelijkmaken & symmetrerenMaakt een nagetrokken of AI-onderdeel netjes: trekt randen recht, maakt gaten en hoeken gelijkmatig en maakt het symmetrisch
Kant-en-klare onderdelen ▾Voegt een van de tien onderdelen uit Vorm kiezen in de huidige tekening in
Knopen bewerken (N)Sleep, voeg toe of verwijder de hoekpunten van een lijn, polylijn of zetlijn

Verplaats, vergroot of verklein en draai een selectie met de grepen, of typ exacte verplaatsingen, rotaties en maten in het paneel Eigenschappen rechts. Is er niets geselecteerd, dan toont Eigenschappen de Snijlengte en Oppervlakte van de tekening; beschouw beide als ruwe getallen (gaten worden bij de oppervlakte opgeteld, niet afgetrokken).

Gelijkmaken & symmetreren is alleen voor nagetrokken onderdelen
Het verplaatst gaten, wijzigt diameters en verwijdert bewust vormen kleiner dan 1 mm. Gebruik het nooit op een tekening die uit een CAD-systeem komt, en controleer na het toepassen de kritieke maten met Meten.
Geen offset voor de snijbreedte
Teken nominale maten. De snijsoftware van de werkplaats compenseert de snijbreedte van de laser, dus als u het onderdeel zelf verschuift, wordt die twee keer toegepast.

Hulplijnen, snappen en meten

  • Hulplijnen ▾: plaats een Verticale hulplijn, Horizontale hulplijn of Parallelle hulplijn op een getypte afstand. Hulplijnen zijn constructielijnen en worden nooit opgeslagen of geëxporteerd.
  • Vanginstellingen ▾: snap naar Eindpunten, Middelpunten, Centra, Snijpunten, Raster en Hulplijnen (standaard allemaal aan). Een groen ruitje toont een gesnapt punt. Beperken tot horizontaal/verticaal houdt lijnen recht; houd Shift ingedrukt om dat om te keren.
  • Meten (D): klik op twee punten om een afstand in mm te krijgen. Metingen zijn tijdelijk en worden nooit geëxporteerd.

Sneltoetsen

ToetsDoet
V · N · Q · HSelecteren · Knopen bewerken · Vergelijkbare selecteren · Hand
L · P · C · R · E · A · S · G · KLijn · Polylijn · Cirkel · Rechthoek · Ellips · Boog · Sleuf · Veelhoek · Zetting
D · B · T · X · F · OMeten · Splitsen · Trimmen · Verlengen · Afronding/Afschuining · Offset
Ctrl/Cmd+Z · Ctrl/Cmd+Shift+Z of Ctrl/Cmd+YOngedaan maken · Opnieuw
Ctrl/Cmd+D · Ctrl/Cmd+C / V · Ctrl/Cmd+ADupliceren · Kopiëren / plakken · Alles selecteren
Delete, BackspaceDe selectie verwijderen
EscDe vorm in uitvoering annuleren, daarna het gereedschap verlaten

Zetlijnen

Het gereedschap Zetting markeert waar de uitslag wordt gezet. U stelt het materiaal, de kwaliteit, de dikte en de K-factor van het onderdeel één keer in, en per zetting de richting, hoek, binnenradius en optioneel de zetcorrectie. Een zetlijn die het onderdeel niet volledig kruist, of een hoek buiten 10° tot 170° heeft, wordt rood en blokkeert Converteren naar STEP. De volledige uitleg, en welke onderdelen de conversie weigert, vindt u op DXF naar STEP.

Opslaan en exporteren

Elke actie gebruikt de tekening zoals die op het scherm staat, dus u hoeft niet eerst op te slaan. Opslaan is de knop zelf; de andere drie staan in het menu ▾ ernaast (Exporteren).

ActieWat u krijgtCoins
OpslaanOpent Opslaan in bibliotheek (Naam, Artikel, Materiaal, alle optioneel). Het onderdeel wordt een concept in uw bibliotheek, met het label EditorElke keer 100
DXF downloadenHet DXF-bestand wordt gedownload zodra het klaar isGratis
Aan project toevoegenKies een Bestaand project of maak een Nieuw project; het onderdeel wordt toegevoegd en opent daar, geprijsd zoals elk projectonderdeelElke keer 100
Converteren naar STEPEen 3D-model in uw STEP-bibliotheek, geopend voor reviewGratis

Prijzen gebeurt wanneer het onderdeel in de bibliotheek of een project terechtkomt, niet tijdens het bewerken: Opslaan en Aan project toevoegen berekenen het zoals elke andere tekening. Om het onderdeel op platen in te delen, voegt u het toe aan een project en laat u daar nesten lopen (zie Nesten).

Sla op wat u wilt bewaren
Een onderdeel bestaat alleen op zijn eigen paginaadres totdat u Opslaan of Aan project toevoegen gebruikt. Er is geen lijst met onafgemaakte onderdelen, dus sluit u het tabblad zonder op te slaan, dan kunt u het niet meer terugvinden. Bij het sluiten van het tabblad krijgt u alleen een waarschuwing als u de tekening hebt bewerkt.
De hint onder het menu Exporteren is verouderd
Zolang DXF downloaden en Aan project toevoegen uitgeschakeld zijn, zegt het menu dat acties de laatst opgeslagen geometrie gebruiken. Dat klopt niet meer: elke actie gebruikt de tekening op het scherm. Blijven die twee items uitgeschakeld, dan had het onderdeel geen DXF toen de pagina werd geopend: gebruik Opslaan en laad de pagina daarna opnieuw.

Wat de geëxporteerde DXF bevat

  • De snijgeometrie in mm, op nominale maat: geen snijbreedte, aanloop of microverbindingen. Die voegt uw snijsoftware toe.
  • Elke zetlijn op een eigen laag met de naam CUTL_BEND_<id>, met een gestreept lijntype. De richting, hoek, radius en K-factor staan niet in het bestand; die worden bij het onderdeel in CUTL bewaard. Controleer de zetlagen in uw snijsoftware voordat u snijdt, zodat ze niet worden gesneden.
  • Hulplijnen en metingen worden nooit meegenomen.

Het Materiaal in Opslaan in bibliotheek is het materiaal van de bibliotheek, dat voor de prijsberekening wordt gebruikt. Het materiaal en de dikte op de zetlijnen staan daar los van en worden niet overgenomen, dus zorg dat ze overeenkomen.

STEP-bestanden

Converteren naar STEP is gratis en bouwt een gezet model (met zetlijnen) of een vlakke plaat die tot de plaatdikte is geëxtrudeerd (zonder). Het STEP-bestand kan nog niet vanuit de app worden gedownload: u bekijkt het model in de review ervan in de STEP-viewer, waar u het kunt meten en delen.

Beperkingen

De Onderdeeleditor is een editor voor vlakke onderdelen. Hij heeft geen:

  • controle op open contouren, zichzelf kruisende omtrekken of dubbele lijnen (een snelle test: Offset op de omtrek meldt Alleen gesloten contouren kunnen worden geoffset als die open is);
  • tekst, maatvoering of graveerwerk, en geen andere lagen dan snijden, zetlijn, hulplijn en meting;
  • parametrische maten of beperkingen na het tekenen;
  • zomen, uitsparingen, gerolde zettingen of flenzen op flenzen (alleen rechte zetlijnen);
  • instellingen voor snijbreedte, aanloop of proces, of nesten binnen de editor;
  • meer dan één onderdeel per tekening.

Afronden en afschuinen werken alleen tussen afzonderlijke rechte Lijn-vormen, en een nagetrokken contour kan niet worden gedraaid, getrimd of afgerond totdat de optie Contouren opnieuw opbouwen van Gelijkmaken & symmetreren er lijnen en bogen van maakt.

Volgende stappen

Zodra een onderdeel is opgeslagen of aan een project is toegevoegd, deelt u het op platen in met Nesten. Om een vlak onderdeel om te zetten in een 3D-model, zie DXF naar STEP. Voor hoe coins worden afgerekend, zie Coins & facturatie.

Klaar om het op uw eigen onderdelen te proberen?

Maak een account aan en ontvang 10.000 gratis coins, ongeveer 100 berekeningen.

Gratis beginnen