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Editor DXF com IA

Desenhe ou corrija uma peça plana no navegador: de foto ou esboço a DXF, revisão por IA, ferramentas de desenho e quinagem, e adicione-a a um projeto.

O editor DXF com IA, chamado Editor de peças na aplicação, é a ferramenta da CUTL, integrada no navegador, para desenhar, corrigir e preparar peças planas. Abre um DXF, parte de uma forma pronta a usar ou deixa a IA desenhar uma peça a partir de uma fotografia ou de uma descrição, e depois ajusta o que for preciso à mão. Quando a peça está pronta, guarda-a na sua biblioteca, adiciona-a a um projeto, descarrega-a como DXF ou converte-a num modelo STEP 3D. Sem licença de CAD e sem instalação.

O que desenha é o recorte plano: a peça de chapa que o laser corta. O editor nunca acrescenta nem subtrai compensação de quinagem, por isso, se só conhece as medidas finais (quinadas), calcule primeiro a dimensão plana.

Onde encontrar
Inicie sessão em app.cutl.online e abra o Editor de peças no menu lateral. A opção do menu é mostrada aos utilizadores cuja função permite gerar peças. Dentro de um projeto pode também premir Criar no editor (junto a Adicionar da biblioteca); isto funciona num projeto guardado que ainda não seguiu para produção, e pré-seleciona o projeto quando mais tarde escolher Adicionar ao projeto.

Quatro formas de começar

O ecrã inicial pergunta Como quer começar? e apresenta quatro cartões.

Cartão inicialO que lhe forneceMoedas
Carregar fotoUm PNG ou JPEG, máx. 2 MB, de uma peça ou de um esboço no papel; a IA transforma-o numa peça200
DescreverEscreva o que precisa, por exemplo "um suporte com 4 furos de fixação", e prima Gerar200
Escolher formaUma peça plana comum de corte a laser com as suas próprias dimensões (ver a tabela abaixo)Gratuito
Carregar DXFUm ficheiro .dxf, máx. 1 MB, com o seu próprio desenhoGratuito

Seja qual for o cartão escolhido, a peça abre no mesmo editor. Se o servidor recusar o início, por exemplo porque o saldo é insuficiente, a mensagem é mostrada durante alguns segundos.

Escolher forma

Clique numa miniatura, preencha as dimensões (em mm) na caixa de diálogo com a pré-visualização em direto e prima Gerar. Todas as formas são placas planas; para obter um suporte quinado, parta de um retângulo e acrescente linhas de quinagem.

FormaDimensões que define
RetânguloLargura, Altura
Placa arredondadaLargura, Altura, Raio do canto (até metade do lado mais curto)
DiscoDiâmetro
AnelDiâmetro exterior, Diâmetro interior
HexágonoRaio (canto), o raio medido entre cantos
TriânguloLado (equilátero)
Cantoneira em LLargura, Altura, Espessura (a largura das abas do L, não a espessura da chapa)
Placa de montagemLargura, Altura, Diâmetro do furo, Distância do furo ao bordo (quatro furos nos cantos)
Barra com rasgosLargura, Altura, Comprimento do rasgo, Largura do rasgo
FlangeRaio exterior, Raio interior, Diâmetro do furo, Raio do círculo de furação, Número de furos

As dimensões incompatíveis entre si são assinaladas como Valor inválido e a caixa de diálogo continua aberta. Numa Flange, confirme por si que os furos dos parafusos não se sobrepõem ao furo interior: esse caso não é verificado.

O que acontece a um DXF carregado

  • Um ficheiro em polegadas é convertido para mm. Um ficheiro sem unidades é lido como mm, pelo que um desenho em polegadas guardado sem unidades chega 25,4 vezes mais pequeno. Verifique de imediato uma dimensão com Medir e, se estiver errada, use Escalar para tamanho.
  • Os blocos são decompostos nas suas formas. Linhas, polilinhas, arcos, círculos, elipses e splines são mantidos.
  • O texto é descartado, pelo que os números de peça ou o texto de marcação desenhados como texto perdem-se. As cotas e as tramas também não são geometria da peça.
  • As linhas de eixo são removidas. As linhas tracejadas, ocultas e pontilhadas passam a ser linhas de corte normais: elimine-as, ou redesenhe-as como linhas de quinagem.
  • Os ficheiros muito grandes são recusados.

Se algo não pôde ser mostrado, uma faixa lista o que foi descartado (por exemplo texto ou imagens) ou avisa que um grupo estava rodado no ficheiro de origem e pode estar mal posicionado.

De fotografia, esboço ou descrição a uma peça

Não precisa de um DXF existente. Dê à IA uma imagem da peça, ou descreva-a por palavras, e ela desenha a geometria por si. Cada início com IA custa 200 moedas.

01
Carregue ou descreva
Escolha Carregar foto e adicione uma fotografia da peça ou de um desenho no papel, ou escolha Descrever e escreva o que precisa.
02
Aguarde o resultado
A página mostra A gerar a sua peça… e depois A vetorizar…. Se demorar mais de 5 minutos, prima Verificar novamente: é bem possível que a peça já esteja pronta.
03
Reveja-a
O cartão Reveja a peça gerada mostra o contorno traçado. Aprove-o, ou Rejeite-o com uma nota em O que alterar? e a IA gera-o novamente.
04
Defina o tamanho real
Ao Aprovar, introduza a Largura ou a Altura reais em mm (ou arraste o canto). Use uma dimensão medida na peça real, porque tudo o que vem depois depende dela.
05
Refine no editor
Corrija arestas mal interpretadas, verifique uma segunda dimensão com Medir e arrume o contorno com Igualar e simetrizar.

Faça

  • Fotografe as peças planas, bem iluminadas e de frente para a câmara, para obter o traçado mais limpo.
  • Defina o tamanho a partir de uma dimensão realmente medida e depois verifique uma segunda com Medir.

Evite

  • Orçamentar diretamente a partir de uma fotografia desfocada ou inclinada sem revisão.
  • Ignorar a verificação manual dos detalhes finos, como furos pequenos ou cantos apertados.

Editar no navegador

Tudo está em milímetros. O X cresce para a direita e o Y cresce para cima, com 0,0 no canto inferior esquerdo da folha (uma mira vermelha). A folha cresce sozinha para manter uma margem de 5 mm à volta do desenho, e Ajustar tela à peça desloca o desenho para 5 mm do canto, por isso as coordenadas podem mudar: meça entre elementos, não a partir de 0,0.

Passe o cursor sobre qualquer botão da barra de ferramentas para ver o nome e a tecla. Desfazer e Refazer recuam até 200 passos.

Ferramentas de desenho

Escolha uma ferramenta em Formas ▾ ou prima a respetiva tecla. Cada ferramenta abre um pequeno painel onde pode introduzir valores exatos em vez de clicar, e Enter coloca o passo.

Ferramenta (tecla)Como a desenha
Linha (L)Início e depois fim; ou introduza Comprimento e Ângulo
Polilinha (P)Um clique por vértice; duplo clique ou Enter para terminar aberta, clique no primeiro ponto para fechar
Círculo (C)Centro e depois Raio
Retângulo (R)Dois cantos opostos, ou Largura e Altura
Elipse (E)Centro e depois Raio X e Raio Y
Arco (A)Centro, ponto inicial, ponto final (desenhado no sentido horário)
Rasgo (S)Os dois centros das extremidades e depois Largura do rasgo
Polígono (G)Centro e depois Lados e Raio
Dobra (K)Dois pontos no bordo exterior da peça (ver Linhas de quinagem)

Na caixa Ponto pode escrever 20,35 (absoluto), @50,0 (relativo ao último ponto) ou @40<90 (distância e ângulo). Os ângulos contam-se no sentido anti-horário a partir do eixo X.

Alterar a geometria

FerramentaO que faz
Aparar (T)Corta a extremidade de uma linha ou arco até ao cruzamento mais próximo; num círculo remove a parte clicada
Estender (X)Prolonga a extremidade de uma linha ou arco até ao bordo mais próximo que consiga alcançar
Quebrar (B)Divide uma aresta no ponto onde clica, ou num número de partes iguais
Arredondamento / Chanfro (F)Arredonda ou corta o canto onde duas formas Linha separadas se encontram
Espelhar ▾Inverte a seleção no lugar, ou espelha-a (ou uma cópia) em relação a um eixo em que clica
Deslocamento (O)Desenha uma cópia paralela a uma Distância definida, para fora ou para dentro
Matriz ▾Fila de cópias com um passo em X e Y, ou Anel de cópias à volta de um centro
Combinar formas ▾Unir, Subtrair ou Interseção para formas fechadas
Duplicar, UnirCopia a seleção; junta uma cadeia de peças abertas numa única polilinha
Escalar para tamanhoIntroduza uma nova Largura ou Altura para o desenho completo ou para a seleção
Igualar e simetrizarArruma uma peça traçada ou gerada por IA: endireita arestas, uniformiza furos e cantos, torna-a simétrica
Peças predefinidas ▾Insere uma das dez peças de Escolher forma no desenho atual
Editar nós (N)Arraste, acrescente ou elimine os vértices de uma linha, polilinha ou linha de quinagem

Mova, redimensione e rode uma seleção com as suas pegas, ou introduza deslocações, rotações e dimensões exatas no painel Propriedades à direita. Sem nada selecionado, Propriedades mostra o Comprimento de corte e a Área do desenho; trate ambos como valores aproximados (os furos são somados à área, não subtraídos).

Igualar e simetrizar é só para peças traçadas
Por conceção, desloca furos, altera diâmetros e elimina formas com menos de 1 mm. Nunca o use num desenho proveniente de um sistema de CAD, e verifique as dimensões críticas com Medir depois de o aplicar.
Não aplique desvio para o kerf
Desenhe as dimensões nominais. O software de corte da oficina compensa a largura de corte do laser, por isso aplicar um desvio à peça por si aplica-o duas vezes.

Guias, atração e medição

  • Guias ▾: coloque uma Guia vertical, Guia horizontal ou Guia paralela a um desvio introduzido. As guias são linhas de construção e nunca são guardadas nem exportadas.
  • Definições de aderência ▾: atrair a Extremidades, Pontos médios, Centros, Interseções, Grelha e Guias (todas ativas por predefinição). Um losango verde mostra um ponto atraído. Restringir a horizontal/vertical mantém as linhas niveladas; mantenha Shift premido para inverter o comportamento.
  • Medir (D): clique em dois pontos para obter uma distância em mm. As medições são temporárias e nunca são exportadas.

Atalhos de teclado

TeclaFaz
V · N · Q · HSelecionar · Editar nós · Selecionar semelhantes · Deslocar vista
L · P · C · R · E · A · S · G · KLinha · Polilinha · Círculo · Retângulo · Elipse · Arco · Rasgo · Polígono · Dobra
D · B · T · X · F · OMedir · Quebrar · Aparar · Estender · Arredondamento/Chanfro · Deslocamento
Ctrl/Cmd+Z · Ctrl/Cmd+Shift+Z ou Ctrl/Cmd+YDesfazer · Refazer
Ctrl/Cmd+D · Ctrl/Cmd+C / V · Ctrl/Cmd+ADuplicar · Copiar / colar · Selecionar tudo
Delete, BackspaceEliminar a seleção
EscCancelar a forma em curso e depois sair da ferramenta

Linhas de quinagem

A ferramenta Dobra marca onde o recorte plano é quinado. Define uma vez o material, a qualidade, a espessura e o fator K da peça, e para cada quinagem o sentido, o ângulo, o raio interior e, opcionalmente, a dedução de quinagem. Uma linha de quinagem que não atravesse a peça por completo, ou com um ângulo fora do intervalo de 10° a 170°, fica a vermelho e bloqueia Converter para STEP. O guia completo, e as peças que a conversão recusa, estão em DXF para STEP.

Guardar e exportar

Cada ação usa o desenho tal como está no ecrã, por isso não precisa de guardar primeiro. Guardar é o próprio botão; as outras três estão no menu ▾ ao lado (Exportar).

AçãoO que obtémMoedas
GuardarAbre Salvar na biblioteca (Nome, Artigo, Material, todos opcionais). A peça passa a ser um rascunho na sua biblioteca, com a etiqueta Editor100 de cada vez
Descarregar DXFO ficheiro DXF é descarregado quando estiver prontoGratuito
Adicionar ao projetoEscolha um Projeto existente ou crie um Novo projeto; a peça é adicionada e abre lá, com preço calculado como qualquer peça de projeto100 de cada vez
Converter para STEPUm modelo 3D na sua biblioteca STEP, aberto para revisãoGratuito

O preço é calculado quando a peça chega à biblioteca ou a um projeto, não enquanto edita: Guardar e Adicionar ao projeto calculam-na como qualquer outro desenho. Para dispor a peça em chapas, adicione-a a um projeto e execute aí o nesting (consulte Nesting).

Guarde o que quer manter
Uma peça só existe no endereço da sua própria página até a Guardar ou a Adicionar ao projeto. Não há lista de peças por terminar, por isso, se fechar o separador sem guardar, não a volta a encontrar. Fechar o separador só gera um aviso se tiver editado o desenho.
A indicação no menu Exportar está desatualizada
Enquanto Descarregar DXF e Adicionar ao projeto estão desativados, o menu diz que as ações usam a última geometria guardada. Isso já não é verdade: todas as ações usam o desenho no ecrã. Se essas duas opções continuarem desativadas, a peça não tinha DXF quando a página abriu: Guarde-a e depois recarregue a página.

O que contém o DXF exportado

  • A geometria de corte em mm, à dimensão nominal: sem kerf, entradas de corte nem micro-ligações. O seu software de corte acrescenta-os.
  • Cada linha de quinagem numa camada própria chamada CUTL_BEND_<id>, com um tipo de linha tracejado. O sentido, o ângulo, o raio e o fator K não estão no ficheiro; ficam guardados com a peça na CUTL. Verifique as camadas de quinagem no seu software de corte antes de cortar, para que não sejam cortadas.
  • As guias e as medições nunca são incluídas.

O Material em Salvar na biblioteca é o material da biblioteca, usado para o preço. O material e a espessura das linhas de quinagem são independentes e não são copiados de um para o outro, por isso faça-os coincidir.

Ficheiros STEP

Converter para STEP é gratuito e constrói um modelo quinado (com linhas de quinagem) ou uma placa plana extrudida até à espessura da chapa (sem elas). O ficheiro STEP ainda não pode ser descarregado a partir da aplicação: vê o modelo na respetiva revisão no visualizador STEP, onde o pode medir e partilhar.

Limitações

O Editor de peças é um editor de peças planas. Não tem:

  • verificação de contornos abertos, contornos que se cruzam a si próprios ou linhas duplicadas (um teste rápido: Deslocamento no contorno indica Só é possível deslocar contornos fechados se estiver aberto);
  • texto, cotas ou gravação, nem outras camadas além de corte, linha de quinagem, guia e medição;
  • dimensões paramétricas ou restrições depois de desenhar;
  • bainhas, alívios, quinagens calandradas ou abas sobre abas (apenas linhas de quinagem retas);
  • definições de kerf, entradas de corte ou processo, nem nesting dentro do editor;
  • mais de uma peça por desenho.

O arredondamento e o chanfro só funcionam entre formas Linha retas separadas, e um contorno traçado não pode ser rodado, aparado nem arredondado até a opção Reconstruir contornos de Igualar e simetrizar o transformar em linhas e arcos.

Próximos passos

Depois de uma peça ser guardada ou adicionada a um projeto, disponha-a em chapas em Nesting. Para transformar uma peça plana num modelo 3D, consulte DXF para STEP. Para saber como as moedas são cobradas, consulte Moedas e faturação.

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