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Editor DXF com IA

Corrija e prepare geometria DXF no navegador: foto ou esboço para DXF, limpeza com IA num clique, edição manual e novo cálculo imediato.

O editor DXF com IA é a ferramenta da CUTL, integrada no navegador, para corrigir e preparar a geometria das peças. Abre um DXF, deixa a IA fazer a limpeza, ajusta o que for preciso à mão e vê o preço atualizar-se enquanto trabalha. Sem licença de CAD, sem instalação e sem andar a passar ficheiros de um programa para outro.

Situa-se entre a receção de um ficheiro e o envio para produção. Quando o desenho de um fornecedor tem contornos abertos ou linhas soltas, ou quando tudo o que tem é uma fotografia de uma peça, o editor coloca a geometria num estado limpo e orçamentável sem sair do navegador.

Onde encontrar
O editor funciona em app.cutl.online. Abra um cálculo, adicione uma peça e escolha editar ou gerar a respetiva geometria.

O que faz

  • Limpa a geometria automaticamente. A IA analisa um DXF à procura de contornos abertos, linhas duplicadas e pequenas folgas entre segmentos, e depois fecha-os e elimina os duplicados para que a peça fique pronta para nesting.
  • Transforma uma fotografia ou um esboço num DXF. Fotografe uma peça física ou um desenho feito à mão no papel, e a IA traça-a num DXF limpo e orçamentável que pode refinar.
  • Edita no navegador. Mova, apare e redesenhe geometria diretamente na área de desenho. Sem licença de CAD e sem nada para instalar.
  • Recalcula o preço instantaneamente. Cada alteração volta a executar o motor de custos, pelo que o preço orçamentado reflete a geometria que tem à frente.
  • Alimenta o nesting e a produção. Quando uma peça está limpa, envie-a diretamente para nesting sem exportar e voltar a importar.

Quando utilizá-lo

Recorra ao editor quando uma peça ainda não está num estado que possa orçamentar ou cortar:

SituaçãoO que o editor lhe dá
DXF de fornecedor com contornos abertos ou interrompidosReparação num clique de folgas, sobreposições e duplicados
Uma fotografia de uma peça de amostra ou de um desenho antigoUm DXF traçado que pode refinar e orçamentar
Um esboço feito à mão no papelUma peça vetorial limpa em vez de a redesenhar manualmente
Uma peça que está quase corretaAparagem, deslocação e redesenho manuais rápidos na área de desenho
Um preço que precisa de ser verificado enquanto ajustaRecálculo do preço em direto a cada edição

Se os seus ficheiros já estão limpos e só precisa de os carregar, talvez não precise do editor. Consulte Preparação de ficheiros para saber como a CUTL lê um DXF bem formado, e use o editor quando um ficheiro precisar de trabalho antes de orçamentar ou fazer nesting corretamente.

AI Reviewer: verifique antes de corrigir

Antes de alterar qualquer coisa, o AI Reviewer da CUTL analisa um DXF carregado e sinaliza problemas que distorceriam um orçamento, sem modificar o ficheiro. É executado automaticamente quando carrega um ficheiro num Cálculo rápido ou num projeto, pelo que é a forma mais rápida de detetar um ficheiro defeituoso antes de chegar a um cliente.

Verifica:

  • Percursos abertos ou sobrepostos: contornos que não fecham, ou que se cruzam incorretamente.
  • Contornos duplicados: linhas repetidas que inflacionam o comprimento de corte.
  • Escala incorreta ou unidades incompatíveis: um desenho que entrou com o tamanho errado.
  • Furos internos demasiado pequenos: detalhes abaixo da capacidade mínima de corte da máquina.
  • Laços fechados em falta: formas que deveriam estar fechadas e não estão.
  • Linhas de construção: geometria auxiliar que não deve ser cortada.

O Reviewer apresenta um resumo que lista cada problema com uma gravidade (aviso ou erro), o contorno ou a linha específicos que encontrou e uma sugestão de correção.

Apenas orientação
O AI Reviewer não modifica o seu ficheiro, apenas comunica os problemas. Corrija as questões sinalizadas aqui no editor (a limpeza descrita abaixo resolve a maioria num clique) ou no seu software de CAD, e volte a verificar. Executá-lo antes de cada orçamento evita que um ficheiro defeituoso chegue a um cliente.

Limpar um DXF importado

01
Abra a peça
Adicione um DXF a um cálculo e abra-o no editor.
02
Execute a limpeza com IA
Deixe a IA encontrar contornos abertos, duplicados e folgas, e depois repará-los.
03
Ajuste à mão
Mova, apare ou redesenhe qualquer geometria que precise de um retoque manual.
04
Verifique o preço
Leia o custo atualizado após cada alteração; o motor volta a calcular enquanto edita.
05
Envie para nesting
Envie a peça limpa diretamente para nesting e produção.

Limpeza num clique

A passagem de limpeza atua sobre os problemas que mais frequentemente impedem uma peça de ser orçamentada ou cortada:

  • Contornos abertos que deveriam ser laços fechados são unidos.
  • Linhas duplicadas empilhadas umas sobre as outras são removidas.
  • Pequenas folgas entre segmentos são ligadas para que um contorno seja lido como uma única forma fechada.

Depois da passagem, reveja o resultado na área de desenho. A IA trata dos casos comuns automaticamente, e o que lhe escapar pode corrigir à mão na mesma vista.

Geometria mais limpa, nesting mais limpo
Contornos fechados e sem duplicados fazem nesting de forma mais compacta e cortam de maneira mais previsível. Vale a pena executar a limpeza antes de comprometer uma peça a uma chapa. Consulte Nesting para saber como as peças são dispostas.

De fotografia ou esboço a DXF

Não precisa de um DXF existente para começar. Dê à IA uma imagem da peça e ela produz a geometria por si.

  1. Fotografe a peça física ou um desenho no papel, ou carregue uma imagem existente.
  2. A IA traça o contorno para um DXF.
  3. Abra a peça traçada no editor e refine-a: corrija arestas mal interpretadas, defina o tamanho real e limpe a geometria solta.
  4. Orçamente-a e faça nesting como com qualquer outra peça.

Isto é útil para peças pontuais, amostras trazidas por um cliente ou desenhos antigos que nunca foram digitalizados.

Faça

  • Fotografe as peças planas, bem iluminadas e de frente para a câmara, para obter o traçado mais limpo.
  • Verifique as dimensões gerais depois de traçar; uma fotografia não tem escala própria.

Evite

  • Confiar numa fotografia desfocada ou inclinada e orçamentar diretamente a partir dela sem revisão.
  • Ignorar a verificação manual dos detalhes finos, como furos pequenos ou cantos apertados.

Editar no navegador

A área de desenho dá-lhe as operações essenciais para terminar uma peça:

  • Mover geometria para reposicionar arestas ou detalhes.
  • Aparar para remover excessos e arrumar cantos.
  • Redesenhar segmentos que entraram incorretos ou que precisam de ser substituídos.

Como tudo corre no navegador, não há ida e volta a um posto de CAD. Não está a exportar um ficheiro, a editá-lo noutro sítio e a voltar a importá-lo. A peça que edita é a peça que a CUTL orçamenta e coloca em nesting.

Recálculo instantâneo do preço

Cada edição volta a executar o motor de custos. À medida que fecha um contorno, altera uma dimensão ou acrescenta um detalhe, o preço orçamentado atualiza-se em conformidade. Isto mantém honesto o número que tem à frente: o que vê é calculado a partir da geometria que está atualmente na área de desenho, e não de uma versão anterior do ficheiro.

Para saber como esse preço é construído (material, corte e outros fatores de custo), consulte Orçamentos e cálculo de custos.

Volte a verificar o preço depois de uma alteração importante
Uma edição extensa, como traçar uma peça nova ou remodelar um contorno, pode alterar o custo de forma significativa. Confirme o valor atualizado antes de enviar um orçamento, para que o cliente veja o número correto.

Diretamente para nesting

Quando uma peça está limpa e orçamentada, envie-a para nesting sem qualquer passo de exportação. A geometria limpa segue para a disposição na chapa e daí para a produção, pelo que o ficheiro que aprovou no editor é aquele que vai ser cortado.

Próximos passos

Quando as suas peças estiverem limpas e orçamentáveis, siga para Nesting para as dispor em chapas e preparar a saída de corte.

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